LEC@ - Laboratório de Educação Criativa
CURSO: JOGOS DO MUNDO - JOGOS NA EDUCAÇÃO
O Curso de Quinta, realizado no Lec@ – Laboratório de Educação Criativa, na noite de 29 de maio de 2025 ofereceu uma imersão profunda na relação entre jogos e educação. Sob a orientação do professor formador Thiago Vicente, com a participação de Telma Bueno, os participantes exploraram como a ludicidade pode ser uma poderosa ferramenta pedagógica, indo além do simples entretenimento e contribuindo para uma formação integral dos alunos da Rede Municipal de Educação de Jacareí.
O percurso do curso teve início com a análise de jogos de raciocínio lógico e espacial. Materiais como o Tangram e os blocos de encaixe vertical foram utilizados para demonstrar como o manuseio de objetos e a resolução de desafios visuais contribuem para o desenvolvimento de habilidades cognitivas e a percepção espacial.
Em seguida, foi abordada a história dos jogos, revelando a origem e a evolução de clássicos milenares. A exploração de jogos como a Mancala, o Go, o Jogo Real de Ur, o Gamão, o Xadrez, e o Xadrez chinês, entre outros, permitiu compreender a dimensão histórica e cultural dessas práticas, bem como sua influência em diferentes civilizações.
Por fim, o curso se aprofundou na utilização de jogos em ambientes educacionais, distinguindo as atividades plugadas e desplugadas. Foram apresentados exemplos de como jogos de tabuleiro, feitos com materiais simples como papel e papelão, e a criação de quizzes podem ser aplicados de forma eficaz para tornar a aprendizagem mais interativa e significativa.
Por fim, o curso se aprofundou na utilização de jogos em ambientes educacionais, distinguindo as atividades plugadas e desplugadas. Foram apresentados exemplos de como jogos de tabuleiro, feitos com materiais simples como papel e papelão, e a criação de quizzes podem ser aplicados de forma eficaz para tornar a aprendizagem mais interativa e significativa.
Registros da formação que ocorreu no Lec@ no dia 29/05 no período da noite: